2020.10.10 12:18星のカービィ Wii/CROWNED/安藤浩和カービィ64以来11年ぶりの据え置きで出た本編カービィは、とんでもないクオリティでした…。そんな大作にふさわしいラストバトルの曲です。僕はこのマホロア戦が大好きで、特にWiiにてカービィが使える特殊、スーパー能力に似た攻撃をマホロアが行ってくるのがとてもアツいんです…。自分と同等の能力で相手が立ちはだかるシチュエーションが大好きなんですよね。マリオ3Dワールドのネコマリオに対するネコクッパ(そしてダブルチェリー)、Gダライアスの自機のαビームに対する敵のβビームなどなど、対等に戦っている感じがして凄く燃えます。音楽も完璧なまでに格好良く、カービィWiiのメインテーマやローア船内の曲、カービィ凱旋などが使われており、物語の集大成を感じさせる構成になってい...
2020.01.12 11:15星のカービィ ロボボプラネット/ファーストコンタクト/安藤浩和カービィのイベントシーンの音楽は本当に凄いと思います。映像とのシンクロ具合が完璧すぎます。メタナイトがバサッっと翼を広げる所や、ポップスターに杭を打たれる所、大砲の発射などの超細かい所にもそれに合う何かしらの音が乗っています。目立ちすぎず、音楽に違和感がない点も聴きどころですな。イベントシーンは64からこのクオリティのシンクロ具合なので、紹介するのはどれでも良いっちゃ良いんですが、ハルバードの出撃シーンでちゃんとメタ逆が流れるのが大好きなのでロボボにしてみました。
2019.02.19 12:30星のカービィ スターアライズ/友ときずなの戦い/安藤浩和Wii以降のカービィ作品のボス曲はメロディアスな路線でしたが、スタアラではスーパーデラックスのようなひたすら同じフレーズを繰り返す曲になりましたね。とはいえ展開に起伏が富んでおり、同じフレーズである印象が薄い点が凄いです。ちなみに上記紹介映像でかかっている曲は12小節目あたりで友ときずなの戦い2にシフトしています。ゲーム内で多数アレンジされている曲でもあるので、終始印象深い曲でしたね。